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Equipement
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Non seulement un étudiant qui ne possède pas de dons a le double de points de création pour ses capacités et autre talents, mais le fait d’être un héros sans pouvoir, lui permet également d’avoir un équipement de haute technologie pour l’aider dans sa quête du bien contre le mal. Il possède pour ce faire [...]
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Avoir la foi
Pour que le personnage ait la foi, il faut qu’il choisisse une entité supérieure (n’importe quel Dieu ou créature), puis qu’il dépense 10 points de dons.
Accomplir un miracle
Afin de faire un miracle, le personnage doit faire un jet d’action basique avec une NGA de foi x 2 et dépenser une somme de points [...]
fév
28
Posséder une faveur
Coût initial
la première créature est gratuite, la seconde coûte 2 points, la deuxième 4 points et ainsi de suite. Le coût total ne peut pas être inférieur au coût initial.
Puissance
Correspond à la force de l’esprit / créature à invoquer
anodin : faible puissance, peut d’incidence sur le monde physique. “guide spirituel”.Coûte 4 points
mineur : [...]
fév
27
Génese d’un pouvoir
Coût initial
Le premier pouvoir est gratuit, le deuxième pouvoir coûte 4 points, le troisième 8 points et ainsi de suite. Lorsque le pouvoir est ainsi acheté, il faut lui ajouter un ou plusieurs composants (le premier est gratuit, le deuxième coûte 2 points, le troisième 4 points et ainsi de suite)chaque composant se [...]
fév
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Certains super héros ont le pouvoir de créer des potions, dont les effets sont divers et variés.
Création d’une recette
Coût initial
La première recette est gratuite, la deuxième coûte 1 point de don, la troisième 2 points de dons, la quatrième 4 points de dons et ainsi de suite.
Effet de la potion
effet anodin : subtile, presque imperceptible, [...]
fév
26
Apprentissage d’un sort
Coût initial
Le premier sort du personnage et gratuit, les cinq prochains vont lui coûter 2 points de dons chacun, les cinq prochains 4 points de dons chacun et ainsi de suite. A l’achat, le sort n’est pas encore efficace, il faut lui ajouter un ou plusieurs effets, ainsi qu’une durée et une méthode [...]